TECNOLOGÍA IP
Componentes y Competencias I a IV P
Naturaleza y Evolución de la T&I
- Relaciono saberes, conocimientos tecnológicos e informáticos con los conocimientos de otras disciplinas
Uso y apropiación de la T&
- Utilizo productos tecnológicos adecuados para la solución de una necesidad o problema del entorno
Solución de problemas con T&I
- Soluciono problemas tecnológicos e informáticos dando cumplimiento a restricciones, condiciones y especificaciones técnicas y contextuales
Tecnología, Informática y Sociedad/Ambiente
- Asumo posturas éticas y responsables que restringen, condicionan y/o mitigan las causas y efectos culturales, sociales y económicos, actuales y futuros, generados por el diseño y desarrollo de productos tecnológicos.
COGNITIVO PROCEDIMENTAL
Diferencia saberes de orden científico, artístico y social, de conceptos propios de la tecnología y la informática tales como: tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación, producción, informática, redes, computación, programación, algoritmos, inteligencia artificial, robótica, biotecnología, aplicaciones, entre otros.
Comprende los principios y conocimientos tecnológicos e informáticos que hacen posible el funcionamiento de algunos productos tecnológicos actuales.
Construye prototipos de artefactos, sistemas o procesos como respuesta a una necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas.
ACTITUDINAL
Explica el ciclo de vida de algunos productos tecnológicos y evalúa las consecuencias de su prolongación o desuso acelerado o anticipado por obsolescencia programada o por dinámicas del consumo y del mercado. Analiza el costo ambiental de la sobreexplotación de los recursos naturales en la vida sostenible y sustentable del planeta.
COMUNICATIVO
Usa internet para ampliar la consulta, comprensión y análisis de los temas propuestos. Utiliza herramientas informáticas y/o colaborativas (plataformas de aprendizaje) para el desarrollo de contenidos y/o actividades
CONTENIDOS:
Pero con las formas de los lóbulos cerebrales...
- Cartón reutilizable (preferiblemente 2 cajas que por el exterior tengan plástico y al interior sean cartón cartón. Ejemplo: cajas de cereales)
- Imagen del cerebro humano con sus lóbulos, ampliada al tamaño del cartón a utilizar.
- Papel carbón
- Cinta (mejor de papel)
- Transportador
- Compás
- Tornillo pequeño con tuerca y arandelas
- Silicona
- Cortafrio
- Colores / marcadores
- Cartón paja
- Imagen de fondo
- Transportador
- Compás
- Silicona
- Cortafrio
- Colores / marcadores
La Historia de las cosas en Colombia: Clic aquí para ver el material sobre: LA HISTORIA DE LAS COSAS EN COLOMBIA
Clic aquí para leer un artículo sobre la Industria Siderúrgica y su importancia en Colombia.
VÍDEO DE LA ENERGÍA RENOVABLE
https://www.youtube.com/watch?v=pKm6Y0oCs9Y
HIDROELÉCTRICA
PROYECTOS STEM:









.jpeg)



No hay comentarios:
Publicar un comentario